Steam Community :: Guide :: 黎明前20分钟(MinutesTillDawn)
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20 Minutes Till Dawn
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20 Minutes Till Dawn
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20 Minutes Till Dawn
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黎明前20分钟(MinutesTillDawn)-进阶15角色build推荐
By Ice
游戏攻略要点分析,以及角色build总结。
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Created by
Ice
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Category: Achievements, Characters, Classes, Game Modes, Gameplay Basics, WalkthroughsLanguages: Simplified Chinese
Posted
Updated
Jun 24, 2022 @ 6:10am
Jun 27, 2022 @ 9:14pm
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Guide Index
Overview
更新内容
前言
游戏难点和build思路
夏娜(堕落天使)
戴蒙德(金刚芭比)
斯嘉丽(凤火燎原)
阳菜(影流之主)
花火(雷神降世)
莉莉丝(死灵大师)
艾比(暴走游侠)
其他(臭鱼烂虾)
Comments
更新内容
------------------------------------------------------------------2022/6/28更新beta测试版:新增无尽模式:无尽模式禁用了符文强化,没有难度选项(感觉就是进阶15的难度),普通敌人伤害翻倍(似乎自爆怪的自爆伤害还是一点),已经拿过的技能会重复出现(包括角色特殊技能和boss技能),游戏还是以20分钟为一轮,保持了之前的怪物出现规律。初步游玩下来,无尽模式问题很多:1.重复出现的技能会污染升级池,导致部分角色build更难成型。2.20分钟之后会时不时出现无限血量的小怪,但一段时间后好像会消失?(不知道这是bug还是feature)3.原来就有的掉帧问题更加严重。(不能再拿龙息的攻速成长了,一段时间以后会把游戏卡到只有几帧)目前发现的最强势的流派似乎是召唤流:1.召唤流重复升级,拿复数的召唤物强度提高非常多,而且召唤流的build一般不依赖第4个技能。所以召唤流不受升级池污染的影响。2.不能拿龙息的攻速成长。另外阳菜的残影魔晶搭配史诗级加强,复数的魔晶再加上多个魔晶效果翻倍,魔晶的能力是指数级增长的,但残影的范围最大不超过屏幕。注:魔晶成长爆炸,图中左边的小怪无限血量。注:魔晶的技能获取顺序有bug,可以直接拿到效果翻倍的4技能。这个时候龙息攻速太快,游戏已经只有2帧了。。。另外,此时图中右边的小怪也是无限血量的。
前言
本攻略基于V0.6.5版(2022/6/24)制作,EA阶段更新较多,使用前请参照最新版本变更。本攻略很大程度上参考了另一篇繁体中文攻略,主要区别在于总结了一些游戏攻略难点,以及部分build的武器技能不同(EA版游戏,感觉每个角色就只做了一个build)。本文也使用这篇攻略的命名格式。那废话不多说,先上全成就图,开始正文。
游戏难点和build思路
游戏难点主要在以下几点:1.剩余15分钟时的区域限制boss战,需要角色至少一两个输出技能和一定的移动技能。2.剩余12分钟到10分钟的一大波怪物潮,需要核心输出技能和一定的AOE技能。3.剩余5分钟的区域限制boss战,需要角色build成型。所以,游戏虽然有20分钟,实际上只有15分钟的角色build时间。整体上,需要的技能可分为输出型、生存型两类。在选择时,输出一般要优先于生存(这游戏输出足够时就变成挂机游戏了)。与难点对应的,角色build也分为三个阶段:1.前5分钟:拿build相关的输出技能、拿有用的第一个角色专属。高难度下如果角色Lv5还完全没有build相关输出技能并且第一个专属不是有用的,基本上就可以选择短痛重开了。2.第5~10分钟:拿build核心输出技能,没有输出过不了10分钟的怪物潮。拿生存技能,提高容错率。如果运气很差,没有核心输出,可以选择走圆形路线或者之字路线降低输出要求。3.第10~15分钟:第10分钟怪物潮结束时可以有意识地去周围把远处的经验拿到手。这5分钟是角色build成型的最后阶段了,主要是查漏补缺。补齐AOE输出、冰系控制、生存能力。4.第15~20分钟:如果顺利击杀boss,最后阶段就可以无双挂机、原地转圈、开香槟了。如果很不幸在区域限制消失时还没能击杀boss,那这时候有个小技巧。你可以选上下左右任意一个方向,一直往这个方向跑。游戏的怪物数量是有上限的,如果你移动足够快,你可以把所有刷出来的怪物全甩到身后,选择你的逃跑路线(你给路哒哟!)。通用的build思路是:1.输出方面物理流、元素流、召唤流三选一。2.冰系仅4个技能就提供了怪物控制能力、百分比伤害、AEO伤害,非常超模,所有流派都可以拿。3.稳定输出方面,补弹无限、换弹无限、龙息无限三选一。
夏娜(堕落天使)
夏娜:物理流-换弹无限推荐武器:霰弹核心角色技能:快速学习(EXP +40%)符文1-2(迅捷) 1-6(勇气)2-1(余震) 2-4(动力)3-1(玻璃) 3-5(养战)4-1(韵律) 4-4(成长)夏娜的特点是平衡,升级重置提高了build成型概率。1.第一个角色技能刷快速学习,可以比其他角色高出5级。2.拿物理流的神枪手、迷你弹夹、坚守阵地、致命子弹。3.霰弹枪优先拿射程和伤害。4.元素流派只拿冰系。
戴蒙德(金刚芭比)
戴蒙德:物理流-换弹无限推荐武器:霰弹核心角色技能:狂怒(受伤加射速和换弹速度)、治疗(回血加子弹伤害和大小)符文1-2(迅捷) 1-6(勇气)2-1(余震) 2-4(动力)3-2(蔓延) 3-5(养战)4-1(韵律) 4-4(成长)戴蒙德的特点是无限成长和超高血量。如果出无尽模式,戴蒙德可能成为最后赢家。1.与夏娜的换弹流符文基本一样,区别是把玻璃换成蔓延,戴蒙德不差这点伤害。2.核心build是回血套(暖流、治疗、养战、成长),戴蒙德回血就是加伤害,所以对血上限成长和火系法术有额外的优先级。3.但是前期没有成长容易输出不足,第5分钟的boss是关键,为了存活可以先拿移动技能和子弹伤害。4.第一个角色技能不是成长技能就重开。
斯嘉丽(凤火燎原)
斯嘉丽:元素流-虚无无限推荐武器:火炮核心角色技能:致命灼烧(每次点燃提高射速,换弹重置)符文1-3(秘术) 1-6(勇气)2-2(射击) 2-4(动力) 3-1(玻璃) 3-5(养战)4-2(虚无) 4-4(成长)斯嘉丽的特点是致命灼烧带来的超高射速,配合虚无可以秒杀第15分钟的boss。1.斯嘉丽最大的问题在于输出不稳定,虚无的无限触发要等到中期,而且过于依赖致命灼烧。2.火炮的攻击范围不远,换弹也比较慢,优先拿换弹速度和攻击距离。
阳菜(影流之主)
阳菜:召唤流-龙息无限->残影无限推荐武器:榴弹核心角色技能:影子训练(残影攻击速度加快)、暗影冲刺(冲刺无敌)符文1-1(力量) 1-6(勇气)2-3(近战) 2-4(动力)3-1(玻璃) 3-5(养战)4-1(韵律) 4-4(成长)不能拿3-3(烙印)阳菜的build核心是魔晶!魔晶可以扩大残影的攻击范围,后期点出双倍效果魔晶可以直接右键挂机。1.前期利用榴弹的高伤害和阳菜的高移动存活和输出。2.榴弹的注意事项:最优先拿射程、不能拿分裂出小子弹的技能(会炸到自己!)3.召唤系build可以参考莉莉丝
花火(雷神降世)
花火:元素流-补弹无限推荐武器:双枪核心角色技能:无花火的核心是boss技能:狂热之书符文1-3(秘术) 1-4(警戒)2-2(射击) 2-4(动力)3-1(玻璃) 3-5(养战)4-2(虚无) 4-4(成长)花火可以非常容易的达成真正的无限子弹,全屏弹幕,捡不到经验。1.前期需要拿到雷电大师或者火焰新星击杀第5分钟的boss。2.物理系优先拿双发->首尾->全副武装,射速->橡胶子弹。有这橡胶子弹和雷系补弹后就可以开心无限了。3.第5~10分钟需要尽快刷出超载补充伤害,不然就靠冰系苟到15分钟。
莉莉丝(死灵大师)
莉莉丝:召唤流-龙息无限推荐武器:蝙蝠枪、榴弹核心角色技能:双发灵魂(每杀死一个敌人,召唤两个灵魂)、踏骸前行(打不过就润)符文1-1(力量) 1-6(勇气)2-1(余震) 2-4(动力)3-1(玻璃) 3-5(养战)4-2(虚无) 4-4(成长)莉莉丝算是官方指定召唤流角色了。召唤流使用榴弹或者蝙蝠枪,蝙蝠枪上限高但是前期极其缺乏输出。1.纯召唤流后期都需要龙息清怪,所以优先拿龙蛋和两个训龙技能。幽灵子弹加魔晶也可以单向清怪但是不能打boss。2.需要尽可能多的召唤物技能、元素拿冰系、物理拿换弹和攻速。3.龙息的成长很高,但是如果第15分钟缺乏输出的话,可以考虑苟过去然后开润。莉莉丝应该是全角色移动最快的,一直往一个方向跑问题不大。4.召唤流的问题是没有全向攻击能力,不过好在莉莉丝的亡魂可以补充这点。
艾比(暴走游侠)
艾比:物理流-换弹无限推荐武器:榴弹核心角色技能:倾泻(艾比旋风射速翻倍)符文1-2(迅捷) 1-6(勇气)2-1(余震) 2-4(动力)3-1(玻璃) 3-5(养战)4-2(虚无) 4-4(成长)不能拿3-3(烙印)艾比的build有官方成就指导你,唯一指定无畏莽夫。1.榴弹的伤害可以轻松度过第5分钟的boss。2.榴弹的注意事项:最优先拿射程、不能拿敌人死亡分裂出小子弹的技能(会炸到自己!),优先拿移动技能和双发技能。3.只要拿到倾泻就可以转起来了,快乐旋风!
其他(臭鱼烂虾)
上述build没有用到的左轮和十字弩都可以使用无敌的戴蒙德通关,只是没有霰弹强。
9 Comments
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ZTY
Nov 8, 2024 @ 9:30pm
想问一下莉莉丝的灵魂算召唤物吗?
wo bist du
Jun 12, 2023 @ 11:23pm
无尽哪些技能不能重复选,有些选两次还是选一次的效果
ZCM
Nov 3, 2022 @ 3:32am
666
艹114514RRR
Aug 10, 2022 @ 5:15am
艾比的双枪加闪电的够挂一个下午而且是全自动解放双手舒服得很
0nlypain
Aug 9, 2022 @ 1:48am
666
643510358
Aug 6, 2022 @ 9:29pm
各有特点,只要build思路对了就没问题的
希望的肉
Jun 30, 2022 @ 8:15am
目眸的加成完全超模,在卡池污染的环境下配合拾取范围轻松挂机大概是按帧计算伤害反馈导致帧数过低时伤害无法及时计算怪物过多的帧数影响并没有经验球过多的影响大这个模式还给个天梯排名目前来说单纯只是费电。。。无尽模式还缺乏大量的工作需要完成例如技能循环出现防止池子污染、拾取技能的动画位移问题、20分钟后的怪物刷新机制还有最重要的优化问题
Ice
[author]
Jun 29, 2022 @ 10:55pm
@勾登歐吧 非常感谢你的攻略 节约了很多试错时间!我只是在你的基础上稍作总结和改动确实 现在版本的游戏可以优化的地方有很多 一起期待后面的开发者更新吧
勾登歐吧
Jun 29, 2022 @ 7:10pm
思路很完整!現在遊戲有幾個問題 1.某些符文根本難用2.無盡沒有新意 build完成後 就能無限打下去3.某些槍枝太弱 若不是我硬套一隻角色來玩 用強勢角帶飛還比較方便
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